被魅力值拉满的女鬼魅惑的我,要如何逃出生天? 被魅力值拉满的英雄

文:秋音 | 编辑:Rin
前言:这是一款入门级恐怖游戏
对于我来说,恐怖游戏是一种让我又爱又恨的存在,一方面我胆子小,不是很敢一个人玩这种游戏;另一方面,一个好的恐怖游戏往往都会有 由于高沉浸感,让其剧情给人留下深刻的印象,只要剧情写得不是很差,基本都可以爽看。而《伊藤润二狂热: 无止的囹圄》就是一款比较符合我个人口味的游戏。
省流:粉丝向恐怖游戏,价格有点小贵
惯例的前排省流,本作是一款短流程,弱剧情的“密室逃生·伊藤润二版”恐怖游戏,Steam国区售价52软妹币,折后41.6,总体评价为多半好评,还算中肯,毕竟作为恐怖游戏来说,它不 如何搞鬼图跳脸,大部分的恐怖元素也都集中在“看起来并不可怕。
但细想背后发毛”等熟悉的“东亚恐怖”上,某种程度上算粉丝向的恐怖游戏,毕竟如果你不看原著的话很难知道 何故男主从头到尾都被密室中的“富江”牵着鼻子走,图为个人 拓展资料的优缺点, 下面内容是详细评测。
玩法:伊藤润二主题密室逃脱。
一直以来密室脱离游戏,本作的表现基本上扣准了这类游戏的亮点:在狭窄的房间里一边躲避鬼一边做解谜,主角全程没反抗能力,只有做完任务才算通关,游戏的整个流程基本上可以说……亮点全在鬼的身上。
和常规的那种“血肉横飞”“可怖畸形”的恐怖怪物不同,本作登场的所有怪物均出自于伊藤润二老师的作品之中,而它作品中的鬼怪则主打一手“诡异感”,就是那种,不跳你脸,不给你搞 何大脸怼鬼图,但哪怕是近距离观察其中的一只哈基米也都会让你从心底里感觉到“不适”的,越琢磨越感觉不对劲的怪物。
人头气球、无头雕塑、宅邸中的哈基米甚至是贯穿全游戏的“富江小姐”,乍一看都不是很可怕,但细想之下全是恐怖的细节。而你在游戏场景中捡到的简单纸张则会对这些怪异进行简单的说明,对于新玩家来说,这里无异于一个压迫感拉满的鬼地方。
但对于熟悉伊藤润二作品的粉丝来说,就是另一种光景了:孩子们,这里完全就是伊藤润二作品的主题公园喵,当进来听到“富江”这个名字的时候,牢粉就已经开始转变心态,想看看男主究竟会 如何死了。
简单科普一下本作的最终BOSS“富江”以及游戏的剧情,富江出自伊藤润二的作品《川上富江》,与其说 一个人,不如说 一个“会不断扩散的怪异”,它杀不死,但它的化身有着因果律级别的颜值与魅惑值,并会放大周遭人的负面 心情,以 大众的恶意来游戏人间。
整个游戏剧情就 一个经典的富江小故事,男主遇到了富江,并被她无敌的颜值迷上,不断地被她PUA探索整个宅邸,照她说的做事就会给奖励,慢慢地提升男主好感。二结局中,全程都被富江拿捏的男主最终被放大了心中的独占欲,在宅邸压力的 下直接san值掉光,疯了一样地将富江肢解。但在 小编觉得我们却能看到,疯疯癫癫的男主旁站着一个完好无损的富江,它轻轻一笑,今日又是成功游戏人间的一天。
拓展资料:小白与粉丝推荐入手
小编认为啊,本作给我的感觉非常 奇特,一方面,看着这些比起原作来说“老实”、“现实”了很多的怪异扎堆出现,心里泛起的不是恐怖,而是一种“我回老家了”的 奇特感受。另一方面,本作也确实“太不恐怖”了一点,哪怕是我这种小白也可以靠轮椅陷阱躲避大部分追击。
如果你是伊藤润二老师的粉丝的话,那么这张售价40~50软妹币的3D高清化“伊藤润二乐园”门票还是很值得一买的,进去全是老熟人,要素极多。如果你是恐怖游戏小白,那么这款恐怖游戏你也可以考虑入一手,毕竟它走的不是常规路线,关掉BGM恐怖感立减百分百。而如果上述两种人群你都不是的话,建议再观望观望。
