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暗黑动作RPG《暗月十二》上线前公开核心内容 暗黑系动作手游

作者:admin 更新时间:2026-01-08
摘要:日前,韩国游戏公司Needs Games宣布,正式公开其自主研发并即将运营的超越本质的暗黑动作RPG《Dark Decimber》(暂译:暗月十二)的核心内容与游戏系统。,暗黑动作RPG《暗月十二》上线前公开核心内容 暗黑系动作手游

 

日前,韩国游戏公司Needs Games宣布,正式公开其自主研发并即将运营的超越本质的暗黑动作RPG《Dark Decimber》(暂译:暗月十二)的核心内容与游戏 体系。

此次信息公开旨在游戏正式上线前,更具体地传达其战斗结构、成长方式及合作玩法 路线,核心围绕能让玩家体验暗黑奇幻动作RPG精髓的PVE内容,以及随玩家选择而变化的战斗构筑式成长 体系展开。

正式上线的《暗月十二》将提供大量高难度内容,玩家的选择与实力将直接反映在战斗 结局中。通过“混沌深渊”、“混沌神域”、“遗忘回廊”、“次元裂隙·贝雷斯”等多样化的内容,游戏将为玩家带来深度的战斗体验。

首先,“混沌深渊”是仅满足特定条件的玩家方可进入的副本内容,可根据地区和等级选择难度。难度越高,出现的敌人越强大,奖励也越丰厚,该设计旨在让玩家挑战自我极限,体验成长带来的成就感。

“混沌神域”是玩家在挑战混沌深渊时随机触发的 独特内容。其中将出现前所未见的强大首领怪物,成功讨伐即可获得稀有货币及 高 质量制作材料。而在“遗忘回廊”中,玩家将再次迎战各地区曾出现的强大首领,每位首领均需采用不同的攻略方式,因此战前制定策略至关重要。玩家还可通过难度选择挑战更高阶内容。

除了这些之后,“次元裂隙·贝雷斯”是最多支持4人协作的波次防御型玩法,玩家需在无尽袭来的敌人浪潮中生存。该内容强调队友间的协作与分工,旨在通过团队配合突破极限,展现合作游戏的乐趣。

同时,《暗月十二》的战斗 体系以技能与辅助符文组合为核心,提供极高的 自在度。各职业拥有专属 独特技能,并通过升级逐步解锁新技能。结合技能成长与辅助符文 体系,即使是相同职业也能实现截然不同的战斗风格。

每个技能均设有2个固定辅助符文槽位,玩家可根据战况 自在装备或更换各类辅助符文。辅助符文提供攻击、防御、辅助等多种强化效果,可实现伤害提升、冷却缩减、 情形异常增强等精细化的战斗倾向调整。但辅助符文会根据技能类型与属性受到槽位限制,因此需要玩家进行战略性选择,而非单纯追求数值强化。

除了这些之后,游戏通过被动专精、装备及宠物 体系支持职业细分特化与玩家倾向性成长,其特色在于采用以时装类道具为主的付费模式,并同步提供游戏内制作体系,以此降低玩家负担。

Needs Games《暗月十二》开发PD朴振旭表示:“此次核心 体系公开是为了更清晰地展现贯穿战斗与成长体系的游戏哲学。我们 规划在正式上线前逐步公开核心内容,让玩家提前感受这款能将选择与实力直接转化为成果的动作RPG的 特殊魅力。”