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游戏这一年:腾讯也被干爆了?盘点2025翻车游戏,最猛的8个月就停更 2020年腾讯新游戏

作者:admin 更新时间:2026-01-20
摘要:游戏这一年:腾讯也被干爆了?盘点2025翻车游戏,最猛的8个月就停更,大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。回顾2025年,游戏圈确实冒出不少惊喜大作。像什么拿奖,游戏这一年:腾讯也被干爆了?盘点2025翻车游戏,最猛的8个月就停更 2020年腾讯新游戏

 

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

回顾2025年,游戏圈确实冒出不少惊喜大作。

像 何拿奖拿到手软的《光与影:33号远征队》,远超前作的《天国:拯救2》,还有终于端上桌的《空洞骑士:丝之歌》……

可光鲜背后,也是翻车重灾区。

不少拉满期待的大作,发售即 ,差评多到一度把《三国杀》都给“干下去”了。

话不多说,小弟直接开盘!

《失落之魂》:11年磨出一把废剑?

失落之魂

开放 全球, ARPG, 动作, 角色扮演

目前来看,《失落之魂》更适合那些为了动作玩法可以包容其他短板的玩家..

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万万没想到,制作组吭哧吭哧磨了11年, 结局磨出一把“废剑”。

作为入选“索尼中国之星 规划”的国产作品,《失落之魂》本是不少老玩家心中的希望。

哪怕早之前闹过“少一份黄种人销量,多十份黑皮销量”的争议,大家还是愿意给它一次机会。

可谁能想到,这款从 2024年就开始做的游戏,连最基本的优化都没搞定。

首发当天,连4090都救不了,卡顿、闪退、画面撕裂满天飞。

玩法更是乏善可陈。

战斗看着华丽,实则打击感稀碎,音效沉闷;小怪AI智商负数,BOSS全是技能复读机,破防后强制无敌回血,推图体验极差,毫无成就感可言。

跳跳乐关卡设计则为了杀 时刻而杀 时刻,跳跃手感飘,空中冲刺像原地打滚

剧情更是空洞,角色扁平,打完序章基本就能猜到结局。

最离谱的是,这玩意儿敢卖268元的大作定价, 结局端出来个堪比手游质量的半成品,属实离谱。

好在开发商UltiZero Games没跑路,自8月底发售后一直在更新优化,勉强挽回了一点口碑。