【有奖锐评】明日方舟终末地硬核基建引争议,你怎么看?
摘要:《明日方舟:终末地》硬核基建系统引发玩家热议!是创新玩法还是干扰项?参与评论赢50元京东卡,分享你的观点。,【有奖锐评】明日方舟终末地硬核基建引争议,你怎么看?

作为《明日方舟》IP的重磅新作,鹰角网络旗下3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》已于上周正式在全球公测并迅速在玩家社区里掀起激烈的讨论。尤其是其核心玩法 其中一个的“基建 体系”便成为玩家讨论的焦点。
明日方舟:终末地
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围绕这套硬核基建 体系,一些玩家认为基建 体系是游戏最大的亮点,从零搭建自动化产线的成就感 特殊,基建与探索、战斗深度绑定,形成“优化即战力提升”的策略闭环,避免玩法割裂,蓝图 体系兼顾入门门槛与策略深度,堪称二游 创造突破。
不过也有一些玩家持反对意见,认为强绑定设计让人无法跳过繁琐的产线搭建直接提升战力,即便想专注战斗或探索也必须回头“拉电线、调产线”,体验割裂感严重。
那么 难题来了,《终末地》的硬核基建究竟是“二游玩法的突破 创造”还是“养成&探索的干扰项“?欢迎在评论区分享你的 见解。参与评论即有机会获得50元京东卡。
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