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不止是标杆!大佬直言《星际战甲》是西方MMO的未来

作者:admin 更新时间:2026-01-29
摘要:《星际战甲》成西方MMO未来标杆!大佬揭秘以小规模起步、持续更新的成功模式,获鬼蟹等专家力挺。点击了解行业新趋势!,不止是标杆!大佬直言《星际战甲》是西方MMO的未来

 

近日,《星际战甲》凭借持续更新维持着稳定热度,其已上线年度版本旧日 安宁,带来全新主线剧情、恶魔战甲Uriel沉沦之地”“佩迪塔叛乱双全新玩法模式。业内也借此围绕西方多人在线游戏(MMO)的 进步路径展开探讨。作为现代MMORPG重要奠基者 其中一个,资深从业者、Cryptic Studios首席执行官杰克·埃默特曾打造《星际迷航OL》《无冬Online》等经典作品,他分享 见解称,未来西方MMO可借鉴《星际战甲》的 进步模式,以小规模起步,逐步拓展内容。

埃默特指出,在西方市场推出大型MMO面临诸多挑战,初期便向发行商争取数亿美元资金的难度极大。相较之下,更稳妥的路径是先推出体量精简、基础体验扎实的作品,再通过持续更新内容、倾听玩家反馈,逐步实现长线运营。他以《星际战甲》为例,这款游戏 2024年上线时内容较为单薄,开发商Digital Extremes凭借不断扩充内容、重视玩家诉求,最终将其打造成一款体量庞大的长线运营佳作,并称新MMO完全可沿用这一思路。

埃默特补充,这种模式能有效降低行业风险。相较于一次性投入巨额资金,分多年进行多次小规模投资(每次约2000万美元),同时逐步积累核心玩家群体,无疑是更具可行性的选择。他还以《深海迷航》为例,将其列为从小体量起步、最终走向成功的又一典型案例。

这一 见解得到了《魔兽 全球》《英雄联盟》前设计师格雷格·斯特里特(鬼蟹)的认同。他表示,西方MMO 进步的核心难题 其中一个,便是 怎样实现从小体量游戏的平稳过渡与升级,而《星际战甲》正是少数凭借这一路径成长为大型MMO的成功范例。

你觉得西方MMO的 进步模式更应该向哪款游戏看齐呢?欢迎在评论区留下你的 见解~