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大量裁员,制作人跑路!老派MMO《创世灰烬》8年“难产”最终烂尾 大型裁员现场

作者:admin 更新时间:2026-02-02
摘要:《创世灰烬》制作人辞职,工作室大规模裁员,8年难产MMO面临烂尾危机!游戏未来何去何从?点击了解详情。,大量裁员,制作人跑路!老派MMO《创世灰烬》8年“难产”最终烂尾 大型裁员现场

 

近期,由Intrepid Studios开发的老派MMORPG《创世灰烬》(Ashes of Creation)制作人史蒂文·谢里夫(音译),因反对董事会相关决策,以 形式正式宣布辞职。受该事件连锁影响,该游戏 职业室存续的以及《创世灰烬》游戏的整体研发前景,均彻底陷入巨大的不确定中。

该消息来源于《创世灰烬》官方Discord频道,制作人在频道中发布声明,明确宣告自己将以 方式辞职。他表示,自己已失去对公司的控制权,而董事会推行的一系列举措,在职业伦理与道德层面让他完全无法认同,因此不愿以自己的名义和职权,为这些不符合伦理的决策背书。

谢里夫在声明中进一步透露,在他辞职后, 职业室绝大多数 高 质量管理团队成员也相继离职;核心人员集体离职后,董事会决定依据《WARN法案》(工人调整与再培训通知法案)下发通知,决定进行大规模裁员。 由于目前仍存在未解决的法律等 难题,他暂时无法负 职责地透露更多细节,但他强调,全体研发人员与普通员工始终恪 敬业守、全心付出,不该面临如今前途未卜的处境,他本人也对当前局面感到无比痛心。

这一说法并非危言耸听,已经存在多方佐证: 职业室传播总监玛格丽特·克朗(音译)已在领英发文确认 高 质量管理层集体离职一事,Reddit用户也陆续反馈,已有多名Intrepid Studios员工在领英上将 情形修改为开放求职。值得注意的是,此次剧烈的人事动荡,紧随1月初的小规模裁员而来——当时谢里夫曾公开确认,仅有9名员工受裁员影响,而如今的裁员波及范围,远超之前。

除了这些之后,有知情人士表示,Intrepid Studios此次裁员将于202622日正式生效,裁员文件中还明确提及, 职业室目前已无力支付当期员工薪资。

截至目前,《创世灰烬》的后续走向仍无任何定论:这款通过Kickstarter众筹立项的网游,其抢先体验版本是否会直接停运、项目是否会被彻底取消,均没有明确答案;而一旦项目夭折, 职业室裁员解散,那么开发商当初承诺的游戏若未能正式上线,全额退还所有众筹支持者款项,也将彻底沦为空谈。

据悉,《创世灰烬》 一直以来老派MMORPG,其开发历程长达8年,期间曾多次通过众筹募集资金,却始终难产,甚至被玩家多次质疑画大饼。此前该游戏在Steam开启抢先体验后,口碑也呈现褒贬不一的态势,不少玩家反馈,实际游戏体验与预期差距较大。

如今核心制作人辞职、 职业室大规模裁员,你觉得这款历经波折的网游,还能存活下去吗?欢迎在评论区留下你的看法~