以《剑星》为参考,屁股太翘!国产动作游戏《夜莺归笼》竟在日本爆火 以《剑星》为参照的小说

近日,国产ARPG游戏《夜莺归笼》因一段展示女主角爬梯子的演示视频意外走红,不仅在国外引发热议,更在日本地区爆火。随后,外媒AUTOMATON专访了该作开发者GRIS灰白,详解游戏走红的 缘故及后续开发 规划。
夜莺归笼
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实机演示欣赏:
GRIS灰白在采访中透露,这段爬梯子视频发布后,游戏在日本地区Steam平台的 梦想单数量从300份激增至5000份,这一数据甚至超过了美国地区。他直言,对于一款尚未推出试玩版的单机游戏而言,这样的增长 特别夸张,完全超出了自己的预期,同时也向所有支持游戏的玩家表达了感谢。
他表示,自己频繁分享游戏开发片段,核心目的是收集玩家反馈,判断不同场景设计的合理性。虽自嘲是游戏开发新手,但作为经验 丰盛的艺术创作者,他对自身的美术风格有着清晰认知,始终围绕作品本身和创作理念优化设计。
谈及设计灵感,GRIS灰白提到,《夜莺归笼》借鉴了《尼尔:机械纪元》和《剑星》的部分理念,但并未照搬前者中2B角色的爬梯子动作——因该动作不符合本作女主设定,而普通爬梯动作又过于乏味,因此他加入了专属创意元素。
他强调,自己 特别注重设计细节,确保所有内容贴合游戏 全球观,但绝不会将动画作为游戏核心卖点。 由于并非专业动画师,他会通过强化角色与环境的互动,弥补动画技术上的不足,哪怕是女主掉入陷阱的动作,也会细致考量不同场景下的合理反应,力求让女主真正融入奇幻游戏 全球,而非单纯的“场景过客”。
据悉,《夜莺归笼》是GRIS灰白独立开发的奇幻地下城冒险题材ARPG游戏,预计今年内推出。玩家将操控 特点鲜明的女主,在随机生成的地下城中战斗、躲避陷阱、破解谜题,同时收集特色物品和服装, 自在搭配技能,打造专属战斗方式,通过服装展现角色魅力。
此前,有玩家反馈,女主设定虽有致敬2B、伊芙的痕迹,但部分动作设计不够 天然,存在刻意凸显身材的嫌疑。对此,GRIS灰白迅速回应,称会优化相关动作,但核心是让动作更流畅 天然,而非删减相关设计。
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