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网易开放世界新作《遗忘之海》 内测试玩:披着航海皮的回合制 网易开放世界新游戏

作者:admin 更新时间:2026-02-06
摘要:《遗忘之海》内测体验:网易新作竟是披着航海外衣的回合制二次元手游?航海系统沦为过场,缺乏社交与联机功能,玩家直呼失望。点击查看详细评测!,网易开放世界新作《遗忘之海》 内测试玩:披着航海皮的回合制 网易开放世界新游戏

 

最近由《第五人格》原班团队开发的新作《遗忘之海》开启了内测,不少玩家满怀期待地下载体验。但很多人——包括我——在玩了一个小时后就直接卸载了。 缘故很简单:这根本不是大家想象中的开放 全球航海游戏,而是一款披着航海外衣的纯单机回合制二次元手游。

遗忘之海

海洋, 冒险, RPG

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刚进入游戏时,画面确实有些吸引力。你操控一艘船在海上航行,偶尔还能看到漂浮的木箱或其他动态元素,乍一看有点像《盗贼之海》或者《方舟》那种 自在探索的感觉。可很快就会发现不对劲——船不需要燃料、没有天气 体系、也没有真正的航行策略,更像 一个固定的移动平台。更关键的是,整套航海 体系几乎只是“过场动画”,真正核心的内容全在上岛之后。

盗贼之海

奇幻

“猴岛传奇”的推出不仅给猴岛情怀党们送去惊喜,也证明了首发时遭遇诸多差评的《盗贼之海》其实并非一款真正的烂作,它的 全球始终广阔而 秀丽。当时所诟病的本体内容薄弱不假,却也搭建了一个扎实的、海纳百川的海盗 全球,它就像一个筐, 何海洋故事和玩法都可以往里装而没有违和感。如今,当越来越多的寻宝任务、随机事件、奇趣故事和人物被塞进这个 全球,《盗贼之海》正逐渐散发出它该有的无穷魅力...

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一旦靠岸,玩法立刻切换成典型的回合制战斗。角色是标准的日系二次元风格,队伍配置类似《原神》或《崩坏:星穹铁道》,四人小队、切角色、技能搭配……这些机制都似曾相识。岛上还有解谜、采集、剧情推进等元素,但整体节奏缓慢,缺乏互动感。最让人失望的是,哪怕是最基础的组队功能都没有。你无法和其他玩家一起打怪、探索,甚至连好友 体系也只是摆设——点进去除了名字 何也干不了。

更离谱的是,游戏里还塞进了一堆小游戏,比如麻将、斗地主、骗子酒馆之类的。听起来挺 丰盛?可惜全是单机模式,连个本地联机或者在线对战都没有。这就显得非常鸡肋——既然不能和朋友一起玩,那不如直接打开专门的小游戏APP,何必在一个主打“航海冒险”的游戏里硬塞这些内容?

整个UI界面也暴露了它的定位:没有 全球频道、没有公会 体系、没有实时聊天窗口,左下角空空如也。这种设计在如今的手游市场几乎不可想象,尤其对于一款打着“开放 全球”旗号的作品来说,简直是自断双臂。玩家想要的是社交、合作、共同探索的体验,而不 一个人对着屏幕重复刷回合制副本。

说到底,《遗忘之海》的 难题不在于质量差,而在于定位模糊。它试图融合航海、开放 全球、回合制、二次元养成、休闲小游戏等多种元素, 结局每样都只沾了个边,没有一项做到深入或有趣。航海成了摆设,战斗缺乏新意,社交完全缺失,纯单机的设计又难以支撑长期游玩的动力。

如果你期待的是《盗贼之海》那样的多人航海冒险,那这款游戏会让你大失所望;如果你能接受一款单机向的回合制二游,那市面上已有太多更成熟的选择,比如《星穹铁道》甚至《异环》。相比之下,《遗忘之海》目前的表现实在难有竞争力。除非后续测试加入真正的联机与深度玩法,否则很难留住玩家。