游戏中的春节,到底该不该叫“春节”? 春节的小游戏
摘要:探讨游戏春节命名:从《原神》海灯节到《魔兽世界》艾泽拉斯春节,分析架空世界节日设计如何增强沉浸感与合理性。点击了解游戏文化融合的奥秘!,游戏中的春节,到底该不该叫“春节”? 春节的小游戏

对于把“年味带进游戏中”这件事,许多年前的游戏就开始做了,现在的玩家也很 习性在游戏内外都过年。
不知你是否注意到,虽然都是“过年”,但许多游戏都会给节日新造一个名字,比如《原神》的海灯节。除此之外的例子还有很多,既有在架空 全球观单独取个名字的;也有不提节日名,模糊地叫“新春庆典”的;还有像《魔兽 全球》那样虽然也叫“春节”,但内容与现实无关,而是在架空设定中完全重新做了一套背景的艾泽拉斯版春节的。
在游戏中另造一个节日,最直接的理由当然是增加沉浸感。想想吧,身处一个奇幻 全球,这个 全球中 大众的种族、 民族、习俗都与现实完全不同,甚至“ 大众”到底是不是人都不一定,这时候突然过起一个“异 全球”的节日,对这个 全球来说就像电影穿帮一样奇怪。 不过如果是在武侠MMO里,过春节再正常不过, 然而过圣诞就有点儿奇怪了,需要补上一段背景说明,比如“来自西域的××”…… 好在,绝大多数游戏的架空 全球观都来源于现实,许多游戏还会直接在背景设定中详细说明这些灵感来源。这种对应使得“同步的节日”在不同的 全球观下看上去都很合理。