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【情报】《棕色尘埃2 》插画师「折り紙」专访:绝不放弃任何XP 棕色颜色大全图片衣服

作者:admin 更新时间:2026-02-19
摘要:《棕色尘埃2》插画师折り紙专访:揭秘角色性感设计背后的艺术与哲学,探讨如何平衡XP与游戏策略深度,吸引玩家入坑。,【情报】《棕色尘埃2 》插画师「折り紙」专访:绝不放弃任何XP 棕色颜色大全图片衣服

 

原文来自Fami通

某位伟人曾说过:“我觉得 是不行的!”

但《棕色尘埃2》的角色实在是太“懂”了。这已经不是用“性感”两个字就能概括的程度了。 一直以来在 和PC端运行的RPG,在大屏幕上玩时,甚至会让人产生一种“这真的合法吗?”的担忧。难道是法律的漏洞?

棕色尘埃2

角色扮演

17173的老朋友Neowiz也携旗下手游《棕色尘埃2》来到了现场,17173受到了Neowiz官方的邀请,和《棕色尘埃2》的研发负责人李浚熙、发行制作人金钟镐,还有原画设计“色纸”韩惺贤共同进行了面对面交流。

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算了,直接去问设计负责人——插画师「折り紙」老师吧。

ユースケ( 这篇文章小编将编辑): 何故要做出这种事(指画得这么色)?

折り紙:(笑)真巧。我也在想“我到底在干 何”。

ユースケ:我倒希望你是心里有数的,(展示角色图)这种图啊!你到底在想 何!

折り紙老师画的图确实非常性感。事实上有很多人就是被这些图吸引才开始关注《棕色尘埃2》的。被吸引进来后,玩家会发现这是一款策略性极高的RPG,不知不觉就深陷其中。简直就像蚁狮的陷阱。

当然,魅力不止于此。比如主角拉德尔,他是个纯真的青年,但对恶人从序章开始就毫不掩饰杀意,这种“马上就要 结局掉对方”的姿态我很喜欢。

ユースケ:顺便说一下,“Fami通”是好孩子也会看的媒体。为了不误导青少年的性启蒙,这些图我打算全部打上厚码。

折り紙:正合我意。

ユースケ:你居然还挺期待的。

“有时会感到害怕。我怀疑自己是不是个疯子

ユースケ:”再次请教, 何故一定要画得这么色?

折り紙:原本《棕色尘埃2》就非常重视插画 质量,而我个人很喜欢在艺术中加入性感元素。某次尝试后,发现粉丝反应特别好。

ユースケ:那就是“ 奇点”降临的瞬间。

折り紙:粉丝们开始追求更大胆的表现,我想回应这种期待,粉丝也开心,于是变得更加大胆……

ユースケ:像是在战斗中不断成长的战士。我本来想说像“ 由于被导演夸奖脱得好而不断沉沦的女演员”,但你这种更像是“狂战士”系。

折り紙:有时候我自己也会感到害怕,觉得自己是不是个疯子。

ユースケ:无法控制力量的可悲怪物。设计的时候,动画和动作已经全在脑子里了

ユースケ:我很喜欢威廉明娜。那个干练帅气的大姐姐。但这个泳装也太小了吧?这真的是泳装吗?

折り紙:在采访中被说教,我还是第一次。在设计时,我会和制作人一起找出一些简单的关键词,比如威廉明娜,我们想“既然别人都有泳装了,不如做个不像泳装的”,比如雪纺材质的连衣裙。

ユースケ: 接着你就把“不像泳装”变成了“布料极少”?

折り紙:大框架定下来后就是我的领域了。设计、演出、动作、剪辑,最初我的脑子里就有全套方案。动作也是我亲自设计的。

ユースケ:连动作也是你设计的?!不只是静止画吗?

折り紙:(展示罗安的逆兔女郎装)比如这个。在草图阶段,我就已经预见到衣服碎片飞散的画面了。

ユースケ:你是预知未来的超能力者吧。

折り紙:我画画的时候,脑海中已经构思好了动作和过场动画的走向。我喜欢从最终的答案出发,反向推导,把动作流畅地呈现出来。

我想追求那种“让人瞬间困惑”的违和感。只要有违和感,玩家就不会略过。我想在那个边缘试探,做到不低俗、不过分。

折り紙:请看这个,这是很久以前的草案。

ユースケ:这时候还保持着理性呢。中间那个设计,不是个挺标致的 大致姐嘛。

折り紙:确实,威廉明娜本性很认真。但我当时就在想,如果威廉明娜展现出“变态”的一面会变成 何样呢。 结局就是我的手自己动了起来(画成了这样)。难道,这也能算是恶行吗?

ユースケ:虽然这听起来像是天才觉醒的桥段,但咱们讨论的可是色图啊。

折り紙:正 由于有认真的威廉明娜作为前提,大胆的威廉明娜才更有张力。在描绘认真的威廉明娜时,脑子里其实在构思色气的威廉明娜。正因如此,这样才好。

想救赎所有那些日趋小众的癖好

ユースケ:最近手游圈很流行兔女郎啊。 何者角色最难产?

折り紙:是伊柯利普斯。我对 的材质有着无止境的执着。 拉伸时的颜色变化和质感非常重要。

伊柯利普斯是 叠穿网袜,既要表现出网袜勒进皮肤的质感,又要表现出 被紧绷的感觉。

ユースケ:我就是 由于喜欢伊柯利普斯的“恶梦兔女郎”才入坑的。看来咱俩 质量很接近。

折り紙:感觉咱们心意相通,真高兴。

ユースケ:伊柯利普斯是很性感的角色,大家往往只盯着胸看,但我总觉得她的腿部表现有一种气魄。看来我没看错。还有……

折り紙:是肚子(腹部)对吧。

ユースケ:没错!我就知道

伊柯利普斯和罗安的肚皮 完全是故意设计的。

伊柯利普斯“恶梦兔女郎”的技能动画,腹部是精髓。顺便一说,在伊柯利普斯

的所有服装里,这套居然被说是“色气度比较克制”的,简直恐怖。我从没想过会有坐下来正经讨论角色肚子的一天...

折り紙:现在是“性癖细分化”的时代。以前可能只是胸部、腿、 ,现在哪怕是腿,也有人喜欢足尖、腋下、肋骨。为每一个细节注入灵魂是理所当然的。“所有的性癖都是平等的。我不想放弃任何一种性癖。”

ユースケ:这真是值得裱起来的名言。比如刚才提到的罗安或伊柯利普斯,是那种一眼就能看出来的性感角色。但也有人受不了这种直白的诱惑吧?

折り紙:确实。既然如此,那就通过减少 面积,转而强调“恋物”的部分。大家一定会喜欢的。我们还开发了“剪影模式”,这样在哪都能玩。这 一个能瞬间将立绘变成剪影的功能。哪怕妈妈突然进屋也没关系。用心去感受吧。

ユースケ:这剪影其实也挺带感的,像全身乳胶衣一样。

折り紙:ユースケ先生,我觉得你也是个等级相当高的变态啊。

折り紙

老师的 “电车难题”:全部都要救!

ユースケ:请务必给威廉明娜的新服装加一个动作:斜后方俯视视角,把头发扎起来。

威廉明娜一直有在锻炼,身体线条 完全很美。如果不强调这一点,那是全 全球的损失啊!折り紙老师!

折り紙:(瞬间开始画草图)也就是……后颈!构图是有极限的。要拍后颈,位置就得在这里,但如果角度稍微偏一点,腋下的展示效果会更好,可是那样后颈就不完美了……我不想放弃任何一个!

ユースケ:这个人竟然露出了少年般的笑容在跟我讨论 的事。

他兴高采烈地跟翻译交流着。好想守护这个笑容。

折り紙: 虽然如此,有时还是不得不做出牺牲。这真的很痛苦啊。

折り紙老师一直被这种“ 的电车难题”折磨着。但他笔下的每一个动作,都带着“救下所有人”的觉悟。虽然是背影,但侧面的线条也能拯救一部分性癖

ユースケ:一个角色会有多套服装,可以尝试各种风格。作为画师你 如何看?

折り紙:虽然画得很开心,但也有遗憾。担心角色会显得支离破碎。 因此,角色必须有一个“内核”。

ユースケ:就是不改变角色的基本设定对吧。威廉明娜 由于有“严谨克己”的内核,其他的反差元素才会成为魅力。

折り紙:……

ユースケ: 如何了?

折り紙:我只是在感慨,你是真的非常喜欢威廉明娜啊。

ユースケ:你能 领会真是太好了。

ユースケ:别的角色我也喜欢。

伊柯利普斯 由于有“性感大姐姐”的基本设定, 因此穿 何都是伊柯利普斯。她把大家想象中的“大姐姐形象”浓缩到了 极点。

折り紙:没错。那就是她不可动摇的轴心。

ユースケ:“屹立于中心的性感大姐姐之轴”,这台词听起来都帅爆了。

折り紙:真的。正 由于伊柯利普斯是“性感的大姐姐”, 因此她才是伊柯利普斯。如果同样的造型配上“有点 的妹妹”性格,那就不是她了。

折り紙老师的眼中宿着 坚决的决意。

小学时代因这两部“作品”打开了新 全球的大门

ユースケ: 无论兄弟们受过哪些作品的影响?

折り紙:《大运动会》和《甜心战士》。那种紧身衣的线条感是我创作的源泉。我想画的是强大、帅气、自信的人。虽然我知道这些是“大叔喜欢的角色”,但角色不能土气,必须时髦、酷炫。

ユースケ:把以前喜欢的帅气女性角色,用符合现代审美的方式进行升级。我完全 领会了。虽然很色,但仔细观察会觉得“哎?好帅啊……”这种感觉很重要。折り紙老师用技术支撑住了这种危险的平衡。

折り紙:刚才一直说胸啊 啊腋下 何的,为了平衡一下,我才故意说点帅气的话。

归根结底,古典技法才是一切

ユースケ:今天的对话真的很深刻。

折り紙:是指高叉的角度很深刻吗?

ユースケ:这种听错方式也太离谱了吧。

我从没想过会在采访现场一直重复“高叉”这个词。现在折り紙老师身后放着角色展板,顺便请他讲解一下设计要点。首先是左边的伊柯利普斯。

ユースケ:伊柯利普斯这个姿势简直是“欲望全家桶”啊。__、__、__全看光了。

折り紙:居然连细节都观察到了吗?!这张图视线是从下往上移的,我是预想到这一点才设计的姿势。

ユースケ:嚯,果然连视线诱导都考虑进去了。

折り紙:虽说不一定能如愿让玩家按我想的看。一般人会先看脸、胸、指尖或 ,但人的视线无论从哪开始,都会像描线一样移动。 因此我设计时会有 觉悟地引导。

折り紙:还有就是褶皱和弯曲的地方我很在意,会画得非常细。这张画的重点果然还是肚子。

ユースケ:哇!这力度真的绝了……

折り紙:画得像长胖了也不行。柔软度是女性魅力的关键,要表现得恰到好处。光有肉感是不行的。

ユースケ:又露出职人的表情了。“肉感职人”的一天从清晨就开始了。

折り紙:其实真人长胖了也不会长成这种肉感。不只是为了色气…… 如何说呢,也是想表现出伊柯利普斯的温柔吧。

ユースケ:原来如此!我以前就在想这图不只是色。这简直是西方古典美术啊。你是想用肚子来表现那种不同于“母亲”的包容力对吧?太有心机了!(注:伊柯利普斯是守护 和年轻人的温柔师父角色)

折り紙:?

ユースケ:居然不是吗。如果你是凭感性达到这一步的,那反而更厉害。

接下来是主角 其中一个·悠丝缇亚的另一个姿态:“神圣悠丝缇亚”,身穿白色连体衣。

ユースケ:作为战斗女英雄,这算是一种经典款式了。

折り紙:这里的胸部线条有我的美学。不是单纯地堆肉,而是故意画得平坦一些,追求那种“像放了两个鸡蛋上去”的感觉。胸部是构成女性线条的重要零件。我觉得这样画最简洁也最美。

ユースケ:简直是悟道了。虽然插画可以画得很夸张,现在也流行丰满的角色,但 最后回归的依然是“忠于基础”的原点。这已经踏入了运动员的境界。

折り紙:兜兜转转,古典技法才是一切。

ユースケ:帅呆了……

最后是内布利斯。她是个辣妹角色。

折り紙:内布利斯的重点在于表情。

ユースケ:我懂!

折り紙:像狐狸一样的脸蛋,能像孩子一样无邪地笑。这会让角色设计产生变化,这种小恶魔感和笑容的反差很棒。

ユースケ:是 何契机让你想出这个设计的?

折り紙:那时候,我恋爱了。爱上了一个开朗的辣妹。

ユースケ:是那个爱换Cosplay衣服的角色吧。

折り紙:还有,内布利斯也是肚子。肚子不能全部露出来。要在肚脐下面露出那么一点点。我想用色调和明暗来表现那种微妙的线条。

ユースケ:我觉得这个内布利斯肚子是有在用力的。 由于衣服很紧,她会有 觉悟地收腹。她是那种女孩子。

折り紙:……

ユースケ:居然猜对了。

折り紙:没错。内布利斯确实是在意这种细节的性格。你能 领会真是太好了……

ユースケ:你 如何哭了?

在这之后,我跟他说“纯情的辣妹,而且偏向黑辣妹,这不是最棒了吗?”折り紙老师露出了满面的笑容。感觉我们互相 领会了。

新进员工内布利斯是个温柔的辣妹。准确捕捉到了现在的流行 动向。

折り紙老师 创新过很多角色,但据说没有一个是顺利推进的。硬要说的话只有威廉明娜。拿给周围人看时立刻就过关了,我想那大概是 由于大家察觉到“已经拦不住他了”。我可以想象 职业人员们神情肃穆地交换眼神,默默点头的样子。

苦思冥想的点子往往不被认可,反而是放松 情形下做出来的 物品反响很好。“这也是创作常有的事呢,”折り紙老师笑着说。

顺其 天然流露出来的,一定是折り紙老师的本性。本性超越精密的计算,这种事确实存在。

纯粹的深不可测

采访结束后,折り紙老师笑着说:“我本来以为今天要聊的是插画技术和游戏制作的幕后。” 谁让你的回答总是把话题带偏呢。

整场采访下来,虽然他一直在说“我喜欢 的画”,但其中透着一种难以言喻的纯粹,深处则是像熔岩一样翻滚的 热诚。这就是创作者该有的样子吧。

顺便一提,《棕色尘埃2》里也有正经可爱的图。情人节活动正在进行中。

这次采访是在2025年12月底进行的。听说折り紙老师为了参加冬Comi从韩国来到日本,便请他拨冗接受了采访。冬Comi现场《棕色尘埃2》展台的Coser摄影会人气爆棚。

展会期间折り紙老师还举行了签名会。面对玩家的要求一边签名一边画画的折り紙老师,展现出了职业画师的威严。